
Pack DVD Doraemon Aventuras 7
CONTÉM 2 FILMES
- Doraemon Atlantis: El Castillo del Mal
- Doraemon y las Mil y Una Aventuras
Mais informação
Doraemon Atlantis: El Castillo del Mal O grupo dirige-se para as profundezas do Atlântico a bordo de um hydrobuggy e descobrem um novo universo. Peixes de águas profundas, fossas oceânicas, planícies intermináveis, falésias escarpadas... O fundo marinho é um mundo cheio de mistérios! Mas o maior deles, ainda está por descobrir. Pois no mais profundo do oceano moram os habitantes do fundo marinho! São seres humanos normais que desenvolveram as suas cidades no fundo do mar e que estão unidos por duas grandes federações: Mu e Atlantis. O Doraemon e os seus amigos conhecem Erl, um soldado da Federação de Mu que os salva de uma lula gigante e os leva para a sua cidade. Acabam por descobrir que a Terra corre um grande perigo, pois o Poseidon, o único sobrevivente da civilização perdida de Atlantis, planeia lançar o mal sobre o mundo. O Doraemon, o Nobita e os restantes amigos vão tentar detê-lo com a ajuda do Erl e invadem o Castelo do Mal onde vive o Poseidon. Serão capazes de vencer os peixes guerreiros e os cavaleiros de ferro que vigiam o Castelo e assim salvar o mundo?
Áudio: Castelhano, Catalão e Português
Doraemon y las Mil y Una Aventuras Doraemon, o gato do século XXII, chegou aos nossos dias enviado pelo tataraneto do Nobita. O seu equipamento consiste numa série de invenções assombrosas e engenhosas que vai buscar ao bolso mágico, como: o gorrocóptero, para voar tão rápido como a tua imaginação o permite; a máquina do tempo, para viajar até qualquer época; a porta mágica, para chegares aos teus lugares de sonho; e uma infinidade de outros objetos maravilhosos e surpreendentes. Com isto tudo, o Doraemon tenta ensinar o Nobita, um rapaz de 10 anos, a fazer as coisas sozinho e a incutir-lhe uma maior confiança. No deserto do longínquo oriente, o Doraemon anima o amigo Nobita com uns ténis especiais. Basta calçá-los para mergulhar no fantástico mundo dos livros e viver as aventuras dos seus protagonistas sempre que não interfiram no argumento, já que isso podia alterar o curso dos contos. Um descuido deixa a Shizuka presa dentro de um dos contos, num país longínquo com vilões e génios da lâmpada, onde será raptada pelo malvado Abujil.
Áudio: Castelhano e Catalão